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Language

·Language/C, C++
상황헤더파일(MyString.h), 구현 파일(MyString.cpp), 그리고 이를 이용해서 프로그램을 실행하는 파일(Ex0301_StringAbstractDataType)이 나눠져있는 구조로 실습을 하던 중 clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) 에러가 발생했다.  원인구글링으로 찾은 에러의 원인은 두 가지가 있다. 1. vscode가 mac에서 자동으로 파일을 링크해주지 않은 것 (https://stackoverflow.com/questions/66502205/mac-os-vs-code-insiders-code-runner-undefined-symbols-for-architecture-arm6) ..
·Language/C, C++
string 클래스를 사용하지 않고, C++에서 문자열을 구현하는 방법은 다음의 두 가지가 있다.  (1) 문자 자료형(char) 배열을 이용  (2) 문자 자료형(char) 포인터 이용 그런데 문자열의 문자를 하나씩 출력하는 코드를 짜는데, 두 가지 방법에 큰 차이가 없는 것 같이 느껴졌다.그리고 생각을 해보니 배열 = 시작하는 주소를 저장 / 포인터 = 주소를 저장 이라면 배열 == 포인터 ? 라는 신기한 논리가 완성되었다.  공부한 내용배열을 사용하면1. 문자열의 크기와 상관없이, 고정된 "배열의 크기"만큼의 공간을 차지한다2. 데이터가 메모리의 stack 영역에 저장된다3. 초기화 이후에 다른 문자열을 대입할 수 없다4. 문자열 내 각각의 문자에 접근하고 변경할 수 있다. 포인터를 사용하면1. "..
·Language/Java
연산 등을 목적으로 서로 다른 타입을 가진 값의 자료형을 변환하는 것 1. 형 변환 1.1 형 변환 boolean을 제외한 다른 자료형끼리 변환이 가능하다. 소수형의 값을 정수형으로 형 변환할 경우 소수점 부분의 값은 내림되어 계산된다. [ 기본 자료형 → 참조 자료형 ] 혹은 [ 참조 자료형 → 기본 자료형 ]의 변환은 되지 않는다. 1.2 형 변환의 종류 크기가 작은 자료형에서 큰 자료형으로 갈 때(ex. int→long)는 변환 중 문제될 것이 없으므로 따로 해줄 것이 없다. (묵시적 형변환) 하지만 크기가 큰 자료형에서 크기가 작은 자료형으로 갈 때(ex. long → int)는 범위 밖의 값이 저장될 위험이 있으므로 자바가 자동으로 자료형을 바꿔주지 않는다. 사용자가 직접 범위가 작은 타입을 앞..
·Language/Java
자바의 자료형은 크게 두 가지, 기본 자료형(Primitive data type)과 참조 자료형(Reference data type)으로 나눌 수 있다. 1. 기본 자료형 자바의 기본 자료형은 총 8개로, 정수형, 소수형, 논리형으로 구분할 수 있다. - 정수형 : byte, short, int, long, char - 소수형 : float, double - 논리형 : boolean 1.0 기본값 인스턴스 변수/클래스 변수/매개 변수 는 사용 전 초기화해주지 않으면 자동으로 기본값이 저장된다. 하지만 지역 변수는 기본값이 저장되지 않으므로 사용하기 전 꼭 초기화해주어야 한다. 사실 어떤 변수를 사용하더라도 초기화하는 습관을 들이는 것이 좋은데, javadoc에서도 기본값에 의존하는 것은 좋지 않은 프로그..
·Language/Java
1. 변수 명명 규칙 (naming convention) 대소문자가 구별되고, 길이의 제한이 없다. 예약어를 사용하면 안된다. 숫자로 시작할 수 없다. 특수문자는 달러 사인($)과 언더스코어(_)만 사용할 수 있다. 규칙 3, 4번을 종합하면, 변수명 첫 글자로는 유니코드 문자, 알파벳, $, _가 올 수 있고, 두 번째 문자부터는 숫자도 사용할 수 있다. 파스칼 표기법(PascalCase)과 카멜 표기법(camelCase)를 사용한다. 주로 클래스명에는 파스칼 표기법을, 변수명과 함수명은 카멜 표기법을 사용한다. 반의어는 반드시 대응하는 개념으로 사용한다. 2. 변수의 종류 지역 변수(local variables) - 메소드 안에서 선언된 변수 - 선언된 중괄호 안에서만 유효 매개 변수(paramete..
·Language/Java
클래스 객체 지향 프로그래밍(OOP)에서 특정 객체를 생성하기 위해 변수와 메소드를 정의하는 일종의 틀이다. 객체를 정의하기 위한 메소드와 변수로 구성된다. - 위키피디아 객체(인스턴스) 객체는 클래스로 규정된 인스턴스로서, 변수 대신 실제값을 가진다. - 위키피디아 위키백과에서 가져온 각각의 정의이다. 쉽게 생각하자면 클래스는 상태와 행동을 갖는 '개념'이고 객체(인스턴스)는 클래스를 바탕으로 만들어진 '실제 사물'이다. 예를 들어, "고양이(cat)"를 떠올려보면, 고양이는 몸무게, 길이, 털의 색깔, 털의 길이 등 다양한 특성(=상태)을 가진다. 짖거나, 밥을 먹거나, 뛰어다니거나 물을 마시는 등 여러 행동도 할 수 있다. 고양이가 가지는 다양한 특성(=상태)들은 변수에 저장하고, 고양이가 할 수 ..
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